#黑暗突襲小游戲截圖
#黑暗突襲小游戲簡介
黑暗突襲,一款橫版肉鴿動作游戲,游戲完美移植手機端,本站帶來正版資源,玩家將在黑白像素世界,橫版闖關挑戰,搭配不同的圣物神器,擊敗一波波敵人吧。
黑暗突襲小游戲正版在哪玩
一款橫版肉鴿動作游戲,合理操作,選擇圣物與神器,擊敗所有敵人。古老的戰士從黑暗的墓地中蘇醒,但邪惡力量隨之而來。我們需要通過操作躲避敵人的攻擊,并擊敗他們,盡量活下去!
黑暗突襲手機版怎么玩
在游戲中我們需要參加一場又一場的戰斗來獲得靈魂強大自己,最終打倒最后的boss獲得勝利
游戲中我們每一次挑戰失敗之后都會獲得一定的靈魂,這些靈魂我們可以用來強化自身的等級或者用來購買天賦
等級可以強化我們的攻擊和生命,天賦則會賦予我們各種強大的能力
同時我們可以在圖鑒中觀察各種神器的作用和敵人的技能,這樣可以在戰斗開始前就提前規劃好如何打倒各種Boss,大家可以合理的利用翻滾來躲避攻擊
游戲中大部分的大體型小怪攻擊都不會到達背面并且擁有明顯的前搖動作,我們可以根據這些動作來翻滾到敵人的后方進行躲避。
瑪麗在哪遇見
每關結束的奇遇房有幾率遇到瑪麗
打到高級之后你會碰見瑪麗 用你的初始物品和她交換才行 記得不要更換掉初始物品。 我是在六級難度第三大關第一次碰見瑪麗
boss怎么打
1、人物的攻擊方式只有2種,普通攻擊和大招,大招實際上傷害不咋地,算是一個遠程型的工作方式,大招的蓄力需要通過擊打怪物來獲取。
2、當怪物身上出現白色線條的時候,這個時候怪物的動作無法被打斷,也就是我們常說的霸體狀態,比如第一關里的豹子,遇到這種情況最好的方法是遠離怪物,等他攻擊完再進攻。
3、飛鳥屬于一擊必殺的怪物,但這種怪物最煩的地方在于它會在近距離的時候突然加速攻擊你,特別是在boss戰中最煩的就是他,可以的話優先擊殺飛鳥。
4、巨型士兵的攻擊傷害非常高,而且他的攻擊是可以對己方人員造成傷害的,如果發現敵方小怪很多可以試著勾引下巨型士兵讓他幫忙清下小怪。
5、boss戰里出現的木箱如果不及時打掉的話,等木箱碎裂里面會出現一個和我們長的一模一樣的人,這個人會使用我們的所有技能,比較煩最好是在木箱出現的時候就把木箱打掉。
武器技能推薦
魔鏡推薦不穩定剛體
沖鋒號角站在與boss一個身位的位置開神器打,效果沒了就立刻跑開等CD2
無頭騎士推薦黃金彈簧,失落石板站在距離boss一個身位的地方輸出,用失落石板躲開沖鋒
還有在打boss的時候建議都先殺飛鳥,雖然他們的攻擊不高但是比較煩人
巨型士兵傷害很高可以貼近輸出最好站在他們腳下這樣比較好打一點
打怪小技巧
當鳥在靠近你時會迅速俯沖攻擊你,所以盡量拉開距離普攻它,千萬不要空格到它身邊,因為閃避有0.2秒左右的后搖
還有騎士的攻擊前搖蠻大的,利用這一點弄死他
然后豹子的攻擊前搖賊大,你可以普攻它2次再往后空格,完全來得及
巨人騎士的攻擊前搖巨大,你可以找時機靠近他然后普攻3次,再翻滾到他身后,再普攻3次,再閃避
前期盡可能刷完所有的野怪,因為每一個野怪掉出的經驗球都會提供一定的經驗,而等級越高,普攻就越強。
全成就攻略
前期大家可以選擇。
全是增加靈魂的,可以不那么著急通關,如果著急通關的話可以全選擇傷害的我。
這里比較推薦的是大劍或者是貓頭鷹。
貓頭鷹的技能復有真實傷害。大劍的技能復有在百分之多少的血量會增加傷害。或者開局每擊殺一名小怪,持續增加傷害。
閃電也還行,但是我通關的基本上都是用的翻滾打傷害翻滾的貓頭鷹,掛真傷。
貓頭鷹的還可以疊一個被掛上貓頭鷹效果的敵人增加傷害。還有一個可以增加二次傷害。
最好的是可以全選擇疊加翻滾增加傷害或者是增加護盾因里面有個天賦,在翻滾期間有百分百的免疫傷害。
但是前提必須要點滿這個游戲我也是打通關了。
通關攻略
所有精英怪直接走過去可無傷黑武士,白骷髏,弓箭手(魔鏡的)不行
魔鏡可卡砍刺的最大距離無傷刮死史萊姆可貼身
它吐舌就退,吐完上去一刀,重復無傷刮死魔女也是翻滾貼身
留一個傘,無腦A就行boss比較簡單,最惡心的是弓箭手,只能翻滾近身或放技能
最惡心的就是射手的攻擊,雖然傷害低但是怪一多就極其難躲
還有史王,距離要控好,最吃操作的是魔女的普攻,很耗翻滾次數,沒次數就得拉開距離,然后要小心大招
大騎士是最好打的,只要你站腳底下它就會無腦退,熟知套路后無傷就是灑灑水。
玩法操作
可以控制角色不斷移動進行各種破壞行動,多樣化的關卡挑戰給你帶來不一樣的游戲樂趣
關卡的難度也會逐漸提升的,玩家可以自由選擇關卡感受新的快樂
簡單明了的畫面風格,海量關卡,讓你對它愛不釋手完成各種挑戰任務
有各種精彩地圖等待你前去挑戰,游戲操作手法非常簡單,容易上手,玩起來非常有趣
玩這個游戲的時候你并不會感覺到疲勞,并且這里的音樂給你超強的代入感
里面有各種強大的敵人,并且這里還有各種障礙物,一定要注意躲避
玩起來如何
這游戲還是有點需要吃操作的,畫風是黑白畫質,游戲的玩法看起來很簡單,但是操作難度卻挺大的,可玩性很強
更新增加了養成系統,難度感覺比之前簡單,沒有那么吃操作了野怪和人物的攻擊傷害感覺有調整,可玩性提升了不少
說的更直接點就是這個游戲對于玩家的技術要求降低了,可玩性提升了,我覺得這點就很好,畢竟大部分玩家玩游戲是為了娛樂一下,如果游戲太難了反而不太好。