#50陣營掛機戰斗肉鴿策略截圖
#50陣營掛機戰斗肉鴿策略簡介
50陣營掛機戰斗肉鴿策略,一款肉鴿來客像素風策略回合制戰斗游戲,玩家招募軍團為自己所用,成為一名強大的領主,搭配不同流派,跟敵人對戰,有一波波的敵人進攻,每一波都需要不同的策略才能過關。
同時,50陣營掛機戰斗肉鴿策略中包含了多樣的策略,可從50個陣營和350個軍團中選擇,你可以解鎖的陣營將會越來越多,完成任務以及簽到和關卡戰斗,最高可招募到7階強力軍團!
50陣營掛機戰斗肉鴿策略游戲規則:
一、主要屬性
1、攻擊:決定了攻擊和技能產生的傷害值
2、護甲:受到物理傷害時起到減免作用
3、火抗:受到火焰傷害時起到減免作用
4、冰抗:受到寒冰傷害時起到減免作用
5、電抗:受到閃電傷害時起到減免作用
6、毒抗:受到劇毒傷害時起到減免作用
7、血量:生命值為零時,單位陣亡
8、暴擊:決定了成功暴擊的概率,成功暴擊時造成更多傷害
9、暴傷:決定了成功暴擊時將造成多少額外傷害
10、閃避:受到傷害時完全回避傷害的概率
11、速度:決定了角色行為的優先順序,速度越高越早開始行動
二、戰斗機制
有以下戰斗規則:
-你或敵人的每個回合,可以釋放所有不在合卻時間內的主動類技能(有些按概率決定是否釋放);在滿足條件的情,況下觸發所有不在冷卻時間內的觸發類技能(有些按概率決定是否釋放);釋放所有被動技能:每回合固定進行一次普通攻擊,除非有特殊效果影向這個次數。
-你和敵人的回合將交替進行,根據速度值,從高到低分別行動1次。戰斗上限50回合,如果50回合后你沒有擊敗敵人,則視為己方戰敗
-一共有七種傷害類型:【物理】【火焰】【寒冰】【閃電】【劇毒】【神圣】【暗影】,不同傷害類型都會受到成傷影響。只有【神圣】、【暗影】傷害不受減傷影響。-攻擊目標:雙方的攻擊目標都是正對面前方的敵人,若有角色有嘲諷效果,則轉換攻擊目標為該角色。
戰斗中還會出現以下名詞:
-驅散,凈化:所有被動類技能產生的增盒,成盒無法被驅散/凈化,若是主動類技能或觸發類技能產生的增盒/成盒,其描述上如果特別注明【不可驅散】或【不可凈化】"則無法被驅散/爭化。
-效果持續回合說明:增盒減盒的1個持續回合,從產生時開始,在哪一方回合內產生,就在該方的下一回合開始時視為持續累計1回合
-冷卻時間說明:技能在,合卻回合內無法釋放,直到下一次自己行動時視為冷卻1回合。
控制說明:
-【沉默】:若角色被沉默,則無法釋放任何主動類技能。【禁療】:若角色被禁療,則無法恢復生命。【麻痹】:若角色被麻痹,則無法釋放任何觸發類技能。【冰凍】:若角色被冰凍,則無法進行普通攻擊。【狂暴】:若角色被狂暴,則攻擊目標不分敵我隨機洗擇。
三、關卡規則
關卡基本規則:-每一關與隨機敵人進行戰斗,戰敗則游戲結束,戰勝則進行軍團招芽三選一。-整個游戲固定50關,打贏第50關就游戲結束。
-勝利過后的軍團三選一可以進行刷新,但刷新次數在一局游戲內是有限的。關卡復活規則:可以在戰斗失敗后選擇復活,復活后將會跳過這一關,直接開始下一關,如果已經是最后一關則直接通關。每局游戲只能復活固定次數。復活將會使你的血量直接加滿。
四、遺物
合理地使用遺物可以使你變得更為強大,遺物將作為你自帶的被動/觸發,主動效果在戰斗中生效。-你可以攜帶限量的遺物開始游戲。遺物可以通過成長任務、商店、游戲通關等途徑獲得。
游戲玩法:
1、每擊敗1波敵人,就能三選一招募1個新的軍團,一共有50波敵人,只要戰勝所有敵人就能通關。
2、軍團有各自的陣營,你只能從低階到高階招募該陣營的所有軍團。
3、每個軍團都有職業和種族標簽,每湊齊3/6/9/12/15個標簽,就能獲得大量屬性加成,足以面對越來越變態的敵人。
4、在通關一個難度后,將會解鎖自動掛機功能,可以讓你解放雙手,自動選擇軍團推關。
版本記錄
v1.1.0版本
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